バスミッション
・6-1:語り部現る!?
・6-2:海賊たちの唄
・7-1:完成品のイメージ
・7-2:それぞれの行方
・8-1:流砂の鎖
・8-2:その記憶を紡ぐ者
・9-1:最後の幻想 update031026
・9-2:双刃の邂逅 update031026

6-1:語り部現る!?
Lv60以上の2PT

西アルテパ砂漠の中央(G-7)にある山(通称エアーズロック)から
南西方向に進むと???がある。
タゲると、スフィンクスNM2体がポップ。
Western Sphinx(小)
Eastern Sphinx(大)
倒してから???をタゲると月石ゲット。
>小さい方のスフィンクスは印スリプルが効くらしい。
>Lv60PTで10人程度なら楽勝。ダメージ大きいので、回復一人な1PTではきついかも。
スフィンクス(小)が寝ないこともあり。2PTでいくのが安全。


6-2:海賊たちの唄
Lv60PTなら2PT以上を推奨。

イフリートの釜に現われる採掘ポイントを採掘してアダマン鉱を掘り出す。
ヨアトル(I-5)を経由してイフリートの釜の東側入り口から入り、最初を左、次を右に進む。
H-7の溶岩が流れ落ちているところの???にアダマン鉱をトレード
トカゲNMとボムNMそれぞれ1体がポップするので、それらを倒す。
*ちなみに寝ないので2匹同時に相手をします。
 トカゲは盾役と回復役だけで抑え、全員でボムに攻撃。返す刃でトカゲを倒せ。
???までの通路にいるコウモリは聴覚。
ボムは視覚・魔法感知、蜂は非アクティブ。

ギルガメに持っていくアイテム「爆裂岩」はNMボムのDROPアイテムで一度に六個落とします。


7-1:完成品のイメージ
ウェポンの掃除や、NM戦の途中で沸いた時のことを考えると2PT以上推奨。

ロ・メーブにある???をタゲるとゴーレムNMが2体ポップする。(???は時間が経つとロ・メーブ内の別の場所に移動する)
倒したあとにロ・メーブ内の別の場所に沸く???をエリア移動をせずに調べるとイベント。
その後はバストゥークに戻り報告して終わり。

必ず周りのウェポンなど雑魚を掃除してから、あるいは雑魚がいないところに???が移動するのを待つ。
ロ・メーブを動き回るときはサイレントオイル必携で。
無難に済ませたいなら???を探す役を1人にまかせて、他の人は見つかるまでその場で待機がいい。


7-2:それぞれの行方

パルブロのBCで亀NM4体と対戦
ミッションの流れとしては、
ミッションを受ける→大統領に話を聞く→バス港区の蒸気の羊亭のヒルダに話を聞く→パルブロBC→バスに戻り報告

Go'Bha Slaughterer:暗
Sa'Nha Soulsaver:白
Da'Shu Knightslayer:赤
Ku'Jhu Graniteskin:戦
BCに入れるのはバス人でこのミッションを受けたことがある人のみ。
ちなみにBC戦をクリアして報告を終えていなくても再びBCに入ることはできる。
例:8人で行った場合、先にクリアした6人の内4人が、クリアしてない2人をそのまますぐ手伝うことができる。
他国人は不可、倒す順番はサ>ダ>ゴ>クと覚えるのが良い。(戦い方は自由だが)


8-1:流砂の鎖
2PT以上のアラで。

西アルテパ砂漠G-6から流砂洞に入る
重量検知式ドアの奥にあるガルカの彫像に向かう
???をタゲるとアンティカ蟻NM3体がポップするので、それらを倒す。

Centurio IV-VII:戦
Princeps IV-XLV:ナ
Triarius IV-XIV:黒

倒した後に???をタゲるとイベント

その後、西アルテパ砂漠C-11の南にある抜け道からマップに表示されてない所へ進み
その先にある流砂洞へと入る。
更にそこの流砂洞のK-8の自動ドアから東に行った先に進む。

彫像までの通路はLv63でもつよ以上の蟻、クモが多い。
蟻NMをポップさせる前に部屋にいる蟻を処理すること。


8-2:その記憶を紡ぐ者
フルアラ?1PT?

クフタルの洞門入ってすぐのところにある???をタゲると
木片を拾うかどうかの選択肢が出てくるので拾うを選ぶ、
すると木片が崖の下に落ちる。(この時点ではまだNMは沸かない)
そして、崖下の???をタゲるとゴーストNM3体がポップ。
これらを倒して再度???をタゲるとイベント

>周りにいるHauntやカニを掃除してからNMを沸かせること
>雑魚の掃除→全快次第でNM戦(遅くなると雑魚がまた沸く)、
>という順番も考えると、フルアラ推奨
湧かせた後、上からNMだけ釣れば1ptでいけるとのことだが、全部上から釣れるのか?
>3匹やる必要あり。
*時間切れでnmお化けは消える。1匹倒して残りの2匹が消えても木片は拾えるらしい。
特定のお化けさえ倒せばいいのかも? →引き続き情報もとむ


9-1:最後の幻想
前半はソロで。グスタフでのNM戦闘は70の12人程度?後衛多めの編成で。
召70 黒黒黒黒62-70 白60 の六人でかったという報告もあり。

ミッションを受けたら Alois から話を聞く。ラバオのDancingWolfの話を聞いたらグスタフへ。

???のポイントはグスタフ↑MAP(Bune広場を右に)のG-6泉。
タゲるとNMスライム(Gigaplasm)が1匹わくが、
周りには70でとてクラスの魚・骨・お化けがいるので召喚・獣釣りorシーフのトンズラで、
H-7の坂(ここも骨がわく?)か、このmapの入り口までひっぱると安全。

NMスライムは倒されると Macro → Micro → Nano と2匹に分裂を繰り返しながら小さくなっていく。
(*最終的に倒すスライムの数は Giga1匹 Macro2匹 Micro4匹 Nano8匹になる。)
戦闘方法は Giga は普通に倒し、Macroに分裂したら片方を寝かし、1匹を叩く。
Microに分裂したらまた片方を寝かし、1匹を叩く。
Nanoに分裂したら片方を寝かし1匹を倒し、寝かした方を片付ける。
次はMicroを同様にnanoまで分裂させて片付けたら、
最初に寝かしたMacroに同じ要領でとりかかる。

注意点
・寝かし役が必要。スリプルは効き難い。ララ>闇スレ>スリプルがいい。寝かせられないと敗北必至。
・範囲攻撃フルイドスプレットが痛いので、前衛の殴りは少なめ。精霊をメインの削りに。
 タゲがふらついてもいいよう、グラビデorバインド&後衛離れ気味か?
・フルイドスプレット(水属性・命中判定有り)は、水耐性をあげつつ真空の鎧(ブリンク)・空蝉で回避。
・戦闘終了後のトラクタはエリア移動扱いになり、塩が取れなくなるかも。死んでる人がいたら最後の1匹はkeep。
 全員生き返ってから倒すように。
・最後のnanpplasmを倒したPTが塩を取れる権利を持つ。

各ジョブごとの動き方の参考にでも。
戦:サポ白でブリンク、ストンスキン、ケアル。挑発。
モ:ためて気孔弾。
シ:サポ白。&フイダマ
赤:精霊、弱体
白:回復
黒:精霊、弱体
ナ:サポ戦挑発。盾がんばれ。
暗:サポ白黒赤で。回復しつつ精霊も。要INTup。
狩:
詩:歌う。
獣:釣り役。
侍:サポ白
竜:サポ白
忍:サポ白
召:釣り&履行&攻撃


9-2:双刃の邂逅
70の六人で戦闘自体は楽勝。(68以上が推奨かと)ズヴァール城闇王の部屋(teodarroom?)でBF戦。

最初はZeid一人だけ。防御が高く、回避も高い。HPを4/5ほど減らすとイベントに突入。
イベント後、フォルカーが参入。Zeidが影を2体呼び出すようになる。
*フォルカーが死ぬと負けになる。
誰かがイベント中のままでも、一定時間が経つとフォルカーがZeidに攻撃を仕掛ける。
攻撃を仕掛ける前に極力MPを回復しつつ、フォルカーにプロをかけておくといいかも。
呼び出される影は攻撃力が高いが、防御は低く、HPも少ない。寝ない。
影と連携してくるので(光連携で1000dmg超)、影は最優先で倒す。
IV系、狩、強力なwsの一撃で沈む。

戦闘の注意点
・ナイトと後衛はフォルカーのHPに気をつける。
・両手剣wsのショックウェーブで寝かされることがあるので、服毒しておく。
・フォルカーが倒されて再戦の可能性が高いので、薬はやや多めに。
・後半Zeidのグランドストライクの連発が痛いかも。Lv70のナで200-700dmg
・攻撃間隔が短いので盾役はハイポ多めで。

称号:英雄無き時代の英雄

おまけ。フォルカー隊長のステキなセリフ(Say)

Volker:それが貴様の答えかっ!
Volker:ならば魂とともに闇に帰るがいい!
Volkerは、スピリッツウィズインの構え。

Volker: 私とて無駄に時を過ごしたわけではない。
Volker: くらえ!
Volkerは、レッドロータスの構え。

Volker: 国に縛られることなく生きてきたおまえに何がわかる!
Volker: この剣が、私の20年の答えだ!
Volkerは、ボーパルブレードの鎌え。

さらにおまけ。Zeidのセリフ
己の存在の意味を我が刃に問え!


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